狗熊在迎来重做以后,胜率感人仅39%,胜率倒数第一。于是LOL设计师在6月1日的热补丁中就针对他的Q和E技能进行加强。没想到,紧急加强后胜率40%,还是位列倒数第一,那么问题来了,狗熊是LOL史上最弱的重做英雄吗?
新版本狗熊最让玩家诟病的是他的血量,三项+蓝盾+反甲+16级=2700血,还没有ad肉呢!
狗熊所有的技能,要想爆发得吃掉二段的W,W无论是1还是5级,都有5秒CD,经过多次对抗鳄鱼,剑姬,瑞文这类灵活的英雄,发现根本不会吃你的两轮W,那么以前主W的玩法基本是没法选择了。
那么可以选择主Q,原因有三点。
1:Q升一级减少一秒,能快速叠加一次被动。
2:减少一秒CD等于提前1秒触发一次被动伤害。9级的时候至少有3秒的差距。
3:E技能前期收益太低了。
选择主Q,其实意味着被动打输出了,那么提高被动伤害成了我们前期需要做的事情。
这个时候有3种选择:
1、对抗对面的重装上单,诸如奥恩,大树,赛恩之类单杀能力不算太强的英雄,选择了时光仗。
2、对抗上面战士型线霸,诸如鳄鱼,诺手,猴子选择,反甲,布甲鞋,正义荣耀。
3、对抗前期单杀能力不怎么强的战士上单,武器等人lol熊,直接选择了纳什之牙。
纳什之牙可能是完美契合新版狗熊的装备。因为狗熊ER的原因,纳什之牙可以减少CD加法强和攻速,一件装备狗熊输出拉满。改版后狗熊以毛AOE为主,出部分法强装备,充当肉坦,对后排有部分的威胁,但综合强度还是略低。
此次狗熊重做失败充分说明了近战,腿短lol熊,吃普攻三者不兼容定律
我们来盘点一下,近战且腿短的英雄(靠技能就有很高输出):诺手,铁男,龙女
近战且吃普攻:武器,剑圣,刀妹
腿短且吃普攻:厄加特(我也勉强算远程),巨魔虽然腿短但是有柱子卡位追人,相对论一下也不算腿太短。
完全不符合的只有乌迪尔和新狗熊了,所以这俩问题看上去就极为明显。目前狗熊的状态完全不是单纯增加已有数值能改变的,他的技能必须得有新的效果才能回到一个健康的状态。
顺便说说我几个机制加强:
1、降低对普攻的依赖程度,提升技能爆发力。
把被动改成皎月那种,释放技能后下X次平a攻速提高且释放闪电链,被动改成三环式,3次平a或者技能打出三环闪电链,技能威力更足,比如qwe附带男刀式流血,二段w带真伤/百分比斩杀,或者e击中降双抗。
二类,改变腿短提升r位移距离。
q把那个什么中了定身重置冷却去了,改成减速抗性,w附带减速,使得狗熊可以靠w拉扯,或者让eq有互动,被e中的敌人可以从更远距离q中。
三类,变为远程英雄,开大拉面熊。
你觉得狗熊应该如何改动,胜率才不会倒数第一呢?
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